Update structure to domain driven architecture.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"os"
|
||||
|
||||
tea "charm.land/bubbletea/v2"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type model struct {
|
||||
name string
|
||||
sayHello bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
func initialModel() model {
|
||||
return model{
|
||||
name: "jason",
|
||||
sayHello: false,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m model) Init() tea.Cmd {
|
||||
// any init commands like fetching data etc
|
||||
// to populate model if need be
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Update loop like a game
|
||||
func (m model) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
switch msg := msg.(type) {
|
||||
|
||||
// Handle key presses
|
||||
case tea.KeyMsg:
|
||||
switch msg.String() {
|
||||
// Quit the app
|
||||
case "ctrl+c", "q":
|
||||
return m, tea.Quit
|
||||
|
||||
// Toggle the greeting
|
||||
case "enter", " ":
|
||||
m.sayHello = !m.sayHello
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return m, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// View: Returns a string representing the UI. like a render method
|
||||
func (m model) View() tea.View {
|
||||
s := "nfeeder Dev Console\n"
|
||||
s += "-------------------\n\n"
|
||||
|
||||
if m.sayHello {
|
||||
s += fmt.Sprintf("Hello, %s! Nice to see you.\n\n", m.name)
|
||||
} else {
|
||||
s += "Press ENTER to say hello.\n\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
s += "Press 'q' to quit.\n"
|
||||
|
||||
return tea.NewView(s)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
p := tea.NewProgram(initialModel())
|
||||
if _, err := p.Run(); err != nil {
|
||||
fmt.Printf("Alas, there's been an error: %v", err)
|
||||
os.Exit(1)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user